SKT· SK브로드밴드
‘옥수수 소셜VR’상용화


가상현실(VR)에서 친구·가족과 함께 스포츠 경기, 영화 등을 보며 이야기를 나누는 시대가 열린다.

SK텔레콤과 SK브로드밴드는 VR 기기를 쓰고 ‘옥수수’(oksusu)에 접속하면 다른 이용자들과 함께 같은 동영상 콘텐츠를 즐기고 대화를 할 수 있는 ‘옥수수 소셜 VR’(oksusu Social VR)’을 상용화한다고 11일 밝혔다.

12일부터 서비스되는 옥수수 소셜 VR에서는 최대 8명이 가상공간 한 곳에 모일 수 있다. 원하는 공간의 종류와 콘텐츠를 선택해 방을 만들어 다른 접속자들을 초대하면 된다. 거실·영화관·공연장·스포츠룸·e스포츠룸 등 총 5종류의 방이 마련돼 있다.

가상공간에 들어가면 각 접속자의 아바타들과 만날 수 있다. 1인칭 시점이며 360도를 둘러볼 수 있다. 접속자들은 컨트롤러로 언제든 자리를 옮길 수 있다. 실제 영화관이나 공연장과 달리 가상공간에서는 영화나 공연 시청 중에도 편하게 이야기할 수 있다. 아바타는 이용자 스스로 꾸민다. 얼굴·피부색·헤어스타일·의상·액세서리 등을 선택해 다양하게 연출할 수 있다. 50여 다양한 표정도 수시로 선택할 수 있다. 또, 제스처 인식 기술을 적용해 이용자 움직임에 따라 가상공간 속 아바타는 팝콘을 던지거나 응원풍선이나 야광봉 등을 흔들 수 있다. 옥수수 소셜VR은 ‘구글 데이드림’과 ‘삼성전자 기어 VR’을 통해 이용할 수 있다.

아울러 5세대(5G) 이동통신이 활성화되면, 옥수수 소셜 VR도 현재 풀HD보다 화질이 최대 16배 선명한 초고화질(UHD) 영상을 제공하는 수준으로 업그레이드된다. 이 경우, 가상의 영화관이 아이맥스 영화관이나 360도 스크린 형태로 바뀔 수 있다.

손기은 기자 son@munhwa.com
손기은

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